随机过程集
  • 首页
  • 归档
  • 分类
  • 标签
  • 本人
  • 友链
基于强化学习的贪吃蛇游戏(二)——贪吃蛇游戏实现

基于强化学习的贪吃蛇游戏(二)——贪吃蛇游戏实现

贪吃蛇游戏实现 在本项目中,我们使用PyGame库来实现贪吃蛇游戏的可视化界面和基本交互逻辑。PyGame 是一个基于 Python 的跨平台游戏开发库,专为构建 2D 游戏而设计。它提供了一系列简单易用的工具与模块,用于处理游戏开发中的各种核心功能,如 图形绘制、声音播放、用户输入交互和事件管理等。PyGame 基于 SDL(Simple DirectMedia Layer)库开发,能够高效地管
2024-12-19
科研摘录
#理论学习 #贪吃蛇
基于强化学习的贪吃蛇游戏(一)——强化学习基础

基于强化学习的贪吃蛇游戏(一)——强化学习基础

最近在帮导师完成他教材的编纂,其中我的部分是使用强化学习来完成贪吃蛇游戏。在博客里记录下整个过程。
2024-12-19
科研摘录
#理论学习 #强化学习

个人主页搭建备忘录

在这里记录一下主页的搭建过程,以免日后遗忘。
2024-12-18
技术日记
#技术

使用线性规划求解Minimax问题

最近工作中涉及到一个在零和博弈中求解Minimax的问题,算出的纯策略解效果并不好,于是想试试用线性规划来求解混合策略均衡解。
2024-11-29
科研摘录
#理论学习
123

搜索

总访问量 次 总访客数 人